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疾风之刃猎刃星的职业发展趋势分析

发布时间:13-09-12 14:17 来源:互联网 作者:佚名
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导语: 拥有多种暗器攻击和变化多段的近战技能,流血状态下的高伤害加成使得猎刃星无论是在远程还是近战方面都能展现出强大的攻击性。

  术法•剧毒深渊:LV1

  猎刃星的第一个大范围的AOE技能,9306%的百分比50秒的CD,很多玩家都点满了这个技能。这个技能加满的问题就在于,用来清理小怪伤害过剩,打BOSS爆发力又不足,而且比较费SP,所以经过多次反复洗点之后本人建议最好是加1点,如果1级的毒雾毒不死的小怪,我就不信5级的毒雾术能毒得死。

  忍法•手里剑旋风斩:LV1

  猎刃星的大招,也是第二个大范围AOE技能,这个技能1级13120%的百分比,满级是15200%的百分比,而加1级需要12点SP,用24点SP换2000%的百分比提升显然非常的不划算,而且这个技能用来清小怪也是伤害过剩的,打BOSS用来爆发差2000%的百分比不影响大局,CD时间为60秒。

  这里说明一下技能加点上的一些争议,首先猎刃星和其他职业不一样,就是由于在40级猎刃星有两个技能,所以猎刃星的本职业全部主动技能加起来就正好14个,刚刚把技能快捷栏全部占完,如果玩家需要修其他职业的技能,就必然要放弃一些本职业的技能。

  如果考虑在猎刃星职业技能里面去掉一个,玩家首要考虑的就是40级的暴雨手里剑,这个技能完全是可有可无的,因为在使用它的时候如果一直按着放完,肯定会被BOSS玩死,如果只按一下快捷键就松开,那么叠出血的层数就很少。之前看到某些帖子说到用隐身配合暴雨手里剑来增加安全系数的,我只能说隐身这样一个用在连招中能逆天的辅助技能就这样拿来叠出血用了,真心不值得。

  对于其他职业的技能选择,有雷球,半月腿,猫斩3个,很多帖子和视频中的连招教学中用到了半月腿和雷球,配合普攻,升天斩和手里剑达到完美的无限循环连招。这里我想说的是猎刃星的职业特色就是一击必杀,那么短时间高爆发的路线才是正统猎刃星的连招思路,随着将来的PVP中保护系统和受身技能的出现,现阶段这些长时间的循环性连招绝对是很难发展下去的。猎刃星不缺浮空起手技能(三连杀的出招速度完全不比半月腿慢),也不缺浮空中的衔接技能(手里剑,升天手里剑,升天斩,甚至瞬杀都能用在浮空连招中),真正可以加的,也就是雷球和猫斩。

  对于猫斩和雷球,首先从CD和浮空性能上来看,二者的浮空持续时间几乎没有差别,雷球CD略短。但是针对猎刃星来说,猫斩要更加实用,因为猫斩在使用过程中有一定几率出血,其次猫斩能用在地面平推,雷球不能做到这些。

  优势:猎刃星拥有多种远程手里剑技能,远程近战比较平衡,技能的单值输出高,1V1爆发力特别突出,单挑BOSS基本上没有压力。而且有替身术的存在使得猎刃星这个本来很脆皮的职业在副本中生存率是非常的高,基本上只要不是一次性被秒掉都用替身术能转移伤害。

  劣势:前期群怪能力较弱,并且打断技能少,基本上破霸体技能都是需要在有出血的情况下才能打断,输出上的高爆发也需要出血层数的积累作为前提,所以对玩家的操作要求比较高。

【责任编辑:52PK】
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