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深度解析属性让你的属性更加完美

发布时间:13-09-30 14:30 来源:互联网 作者:佚名
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导读: 还在为疾风之刃堆什么属性而犯愁么,LZ来给大家指一些方向吧。

  攻击速度与移动速度。

  这2个属性很好很强大,很多玩家不知道其实这个游戏的攻击速度上去了,不仅是你的普功速度你的施法速度也上去了。而这2个属性其实都不用你怎么刻意去堆,60级之后,一件手套一件鞋子属性不差的话基本上都加10左右,然后在加上首饰和武器的加成,你在不刻意堆的情况下移动速度能达到15%左右,攻速的话20%左右(这里不包括带减攻速武器的职业)。

  以下LZ在对这2个属性发表一下自己的看法,前天LZ在某帖看了一篇文章说猫娘不用堆攻速,我看了当场蛋都碎了。然后LZ刻意拿自己的猫娘去训练场实验了一下,全身装备脱完标准的100攻速下,LZ平时的一些连招压根接不上,平A到一半怪物就倒地,释放技能有时候各种缓慢、延迟。以上就看出来了,多HIT职业和站桩职业对攻速是非常需求的,需要你去刻意的堆一下,而少HIT的职业,不用刻意去堆当然你刻意堆一点也没事毕竟施法速度提升上去了,代表着你技能延迟度越低,自身容错率更大,也就越安全。

  移动速度的话,LZ推荐剑斗士这个职业群去可以去堆一下,因为这个职业本身跑的实在太慢了,移动速度上去了更灵活了不说,过图也更快了。

  生命与魔力。

  这2个属性真不好说。对于能吃药和能吃蓝的话副本来说这2个属性可有可无,毕竟JF的药实在太便宜了,而且每个副本必定有回蓝和回红的BUFF。假如是不能吃红的副本,那选择装备的时候还是选择一下加血装吧,毕竟生命上去了生存也有保障。目前不能吃魔的副本貌似只有角斗场,所以堆魔力的话还是以专注这一块的玩家可以特意去堆一下魔力。

  其他属性的话,都是在一些特定的情况下才能生效,所以玩家也不用特意去堆,有则有,无则无。

  总结几点

  1、堆属性首先要根据自己的职业而定。

  2、堆属性不要过于极端,最好能在几者之间取一点平衡。

  另外在说一点:

  首先,疾风之刃这游戏怪的防御力不是一个明确的数值,而是相当于玩家角色里那个百分比减伤一样,举个例子,一只怪减伤30%,你面板2000攻击力,不计其他属性提升的话,对怪造成的伤害是1400点,面板3000攻击力,对怪造成的伤害是2100点,面板攻击力与实际伤害在这里折损了300点。越到后期的副本,怪的减伤比例越高,那面板攻击力折损的也就越多。

【责任编辑:52PK】
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