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拳刹在PK场里的一些实战经验总结

发布时间:13-09-26 14:37 来源:互联网 作者:佚名
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导读: 拳刹,作为一个高输出 高伤害、霸体多、破霸体强的AD加成职业,攻击力和暴击是必不可少的.此外,拳刹有比较大的优点(单刷.PK都很给力) 和一些不好上手的缺点(技能硬直问题),我会一一给大家解释。

  下面是备注。

  P S:① 拳刹需要更好的走位+shift去找准位置开场,需要用到的突进技能比较多,其中【飞炎杀】【飓风之手】

  【风鼬冲击】都是比较不错的开场(我在韩服实战喜欢用shift突进骗对方出招用冲刺反击造成大比例伤害)

  你们也可以试试,比较不错的骗人招数,自己只需要承受一招,或者一个技能的伤害,但是敌人会

  比你伤的多这里顺便备注一下:冲刺反击这个技能可以反破霸体的技能,但是自己承受伤害翻倍,

  当然给对方的伤害也是非常客观的,这技能如果用起来互相换血的话,那就太值得一用了!!

  ② 拳刹大招(所谓大招就是高伤害的技能)硬直都比别的职业要大,比如前面所说的 on back,飓风 飞炎之类的 硬直都增加不少,需要用到的是平A来打破减少硬质状态。

  ③ 拳刹每放出一个高伤害技能(此技能必须有霸体效果)都会有硬直,但在此期间敌人如果有的

  强行起身攻击都会打空 例如:挑战角斗场的BOSS,起身都会附带霸体攻击。

  都会打空,只有在你收招完毕之后才会掉血,收招期间,不会造成任何伤害。

  ④ 玩拳刹最需要学会眼疾手快,疾风之刃打的就是眼疾手快。

  比如拳刹百分比上万的反击技能【冲刺反击】,就必须需要玩家手速快,微操好。

  否则原本百分比上万的招数,最多打出来是几百滴血,根本无视了这技能的存在感。

【责任编辑:52PK】
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