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深度解析疾风之刃木俺班属性选择

发布时间:13-10-11 13:28 来源:互联网 作者:佚名
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导读: 看了末日童鞋那个帖子,感觉有必要给大家说一下面板属性的选择。很多人对此都不太清楚,估计选装备也是瞎选的,现在内测,随便用用自然无所谓,等到公测后那自然要把资金花在刀口上才行。

  5.暴击几率:

  暴击的基础伤害等于150%普通伤害,暴击率高的话,等于很大几率能提升50%伤害,因此这个属性不需多说,自然是值得去堆的,远比你堆个几百攻击力来得实在。

  6.暴击伤害:

  很多装备在加暴击率的同时也会加暴击伤害,靠这些堆这个属性就足够了,不推荐刻意去堆,除非你能保证可以把暴击伤害堆到200%以上。

  7.伤害提升:

  这个属性无论你是平民玩家还是土豪玩家,都是首先要考虑堆的,在其他属性满足最低需求的情况下,尽可能堆高,甚至可以考虑放弃部分属性来堆这个。因为伤害提升,所提升的是实际伤害,举个例子,你先前给怪造成100点伤害,+10%伤害后就是110点伤害,不会受到怪防御力的减益。可能有人会问,攻击力你不让去堆,没高攻击力这个属性能有很大效果?其实一个60级的角色拿把+9、+10的60级紫武器,面板攻击力起码能有个2000左右了。前面也说了,攻击力提升对实际伤害的提升,收益是很小的。因此即使平民玩家,去堆这个属性的收益也是很不错的,土豪玩家就更不用说了。纯粹加伤害提升的装备价格可能会比较高,如果手头的资金实在有限的话,可以退而求其次,还有对高级怪、对领主怪提升伤害的,刷图的主要重点、难点就是这两种怪了,堆这两种属性也是可以的,当然有能力还是堆伤害提升。

  至于其他属性,要么是不容易堆,要么就几乎没什么作用,因此这里就不去多说了。

  总而言之,在装备选择上,特别是平民玩家,优先选择伤害提升高的,其次是暴击率,然后可以考虑攻击速度、移动速度。装备剩下的属性,可以考虑血量、蓝量,血多蓝多永远不会是坏事,何况以太力副本不能喝红药,角斗场红蓝药都不能用。

 

【责任编辑:52PK】
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