疾风之刃各部位装备前缀名附加属性详解
武器第一前缀:
强化兵: 增加攻击力
歼灭军团: 增加伤害(百分比)
重强化兵: 增加暴击率
杀手: 增加暴击伤害
强袭兵: 增加攻击速度
狙击手: 增加命中
骑兵: 增加每次攻击伤害
护法骑士: 增加每次对高级怪物伤害
百人斩: 增加对高级怪物暴击伤害
千人斩: 增加对领主怪物暴击伤害
毁灭军团: 增加对高级怪物伤害 (百分比)
恐怖军团: 增加对领主怪物伤害(百分比)
武器第二前缀:
强力:增加攻击力
精密:增加命中
致命:增加暴击几率
终结:增加暴击伤害
轻盈:增加攻击速度
惩罚:增加每次攻击伤害增加
破坏:增加对高级怪物暴击伤害
毁灭:增加对领主怪物暴击伤害
天罚:增加每次对高级怪物伤害增加
信念:增加对高级怪物伤害(百分比)
神罚:增加每次对领主怪物伤害增加
不屈:增加对领主伤害(百分比)
帽子第一前缀:
重强化兵: 增加暴击率
长枪守卫: 增加生命
魔法师: 增加魔力
大盾兵: 增加防御
突袭兵: 增加闪避
佣兵: 减少所受伤害(百分比)
护民骑士: 减少每次所受伤害
义勇军: 减少来自领主怪物的伤害(百分比)
千勇队: 减少来自高级怪物的伤害(百分比)
千勇队长: 减少所受暴击伤害
千勇12杰: 减少每次被领主怪物攻击所受伤害
帽子第二前缀:
坚固:增加生命
灵巧:增加魔力
坚硬:增加防御
锐利:增加闪避
祝福:减少暴击伤害
坚强:减少每次所受伤害
精锐:减少所受伤害(百分比)
上半身第一前缀:
杀手: 增加暴击伤害
长枪守卫: 增加生命
魔法师: 增加魔力
大盾兵: 增加防御
突袭兵: 增加闪避
高机动兵: 增加暴击闪避率
佣兵: 减少所受伤害(百分比)
护民骑士: 减少每次所受伤害
百人斩: 增加对高级怪物暴击伤害
千人斩: 增加对领主怪物暴击伤害
上半身第二前缀:
坚固:增加生命
灵巧:增加魔力
坚硬:增加防御
锐利:增加闪避
厄运:增加暴击闪避率
破坏:增加对高级怪物暴击伤害
毁灭:增加对领主怪物暴击伤害
坚强:减少每次所受伤害精锐:减少所受伤害(百分比)
下半身第一前缀:
杀手: 增加暴击伤害
长枪守卫: 增加增加生命力
魔法师: 增加魔力大盾兵: 增加防御力
突袭兵: 增加闪避杀手: 增加暴击伤害
佣兵: 减少所受伤害(百分比)
护民骑士: 减少每次所受伤害
百人斩: 增加对高级怪物暴击伤害
千人斩: 增加对领主怪物暴击伤害
下半身第二前缀:
坚固:增加生命灵巧:增加魔力
坚硬:增加防御锐利:增加闪避
厄运:增加暴击闪避率
破坏:增加对高级怪物暴击伤害
毁灭:增加对领主怪物暴击伤害
坚强:减少每次所受伤害
精锐:减少所受伤害(百分比)
手套第一前缀:
狙击手: 增加命中
强袭兵: 增加攻击速度
长枪守卫: 增加生命
魔法师: 增加魔力
大盾兵: 增加防御
义勇军: 减少来自领主怪物的伤害(百分比)
千勇队: 减少来自高级怪物的伤害(百分比)
千勇队长: 减少所受暴击伤害
千勇12杰: 减少每次被领主怪物攻击所受伤害
手套第二前缀:
精密:增加命中
坚硬:增加防御
祝福:减少所受暴击伤害
恩宠:减少每次所受领主攻击伤害
强健:减少每次被高级怪物攻击所受伤害
结实:减少来自高级怪物的伤害(百分比)
牢固:减少来自领主怪物的伤害(百分比)
靴子第一前缀:
命令: 增加移动速度
长枪守卫: 增加生命魔法师: 增加魔力
大盾兵: 增加防御
义勇军: 减少来自领主怪物的伤害(百分比)
千勇队: 减少来自高级怪物的伤害(百分比)
千勇队长: 减少所受暴击伤害
千勇12杰: 减少每次被领主怪物攻击所受伤害
靴子第二前缀:
坚固:增加生命
灵巧:增加魔力
恩宠: 减少每次所受领主攻击伤害
祝福:减少所受暴击伤害
结实:减少来自高级怪物攻击伤害(百分比)
牢固:减少来自领主怪物攻击伤害(百分比)
首饰第一前缀:
强化兵: 增加攻击力
歼灭军团: 增加伤害(百分比)
长枪守卫: 增加生命
魔法师: 增加魔力
突袭兵: 增加闪避
强袭兵: 增加攻击速度
命令: 增加移动速度
重强化兵: 增加暴击几率
杀手: 增加暴击伤害
佣兵: 减少所受伤害(百分比)
义勇军: 减少来自领主怪物的伤害(百分比)
千勇队: 减少来自高级怪物的伤害(百分比)
千勇队长: 减少所受暴击伤害
千勇12杰: 减少每次被领主怪物攻击所受伤害
毁灭军团: 增加对高级怪物伤害(百分比)
恐怖军团: 增加对领主怪物伤害(百分比)
首饰第二前缀:
强力:增加攻击力
致命:增加暴击几率
终结:增加暴击伤害
精密:增加命中
轻盈:增加攻击速度
敏锐:增加移动速度
坚固:增加生命
灵巧:增加魔力
破坏:增加对高级怪物暴击伤害
惩罚:增加每次攻击伤害
神罚:增加每次对领主怪物伤害增加
信念:增加对高级怪物伤害(百分比)
祝福:减少所受暴击伤害
精锐:减少所受伤害(百分比)
坚强:减少每次所受伤害
强健:减少每次被高级怪物攻击伤害
绿装,只有前缀属性,蓝装,前缀属性+1随即不重复属性,紫装+2 橙装+3 不重复属性可以加到装备固定属性上 但不会跟前缀属性重叠 两个前缀属性也不会重叠
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