疾风之刃关于时空术士觉醒技能的分析详解
AP技能
【星际陨石】两个AP
【扭曲记忆】就是陨石也可以使其进入相位扭曲状态
【黑洞吞噬】陨石落下后会在陨石周围形成环形能量场,吸附周围敌人
【自毁程序植入】两个AP
【传导】命中相位状态敌人发生自毁时会使命中单位以及其为圆心一定半径内的敌人僵直,效果可影响到命中单位
【阵眼】把原来植入敌人体内变为植入自身体内爆炸后使自己周围敌人收到伤害并且击退,在读秒时增加自身%30防御力
【黑洞】两个AP
【强化】纯粹的在基础技能提升技能范围和持续时间上再次增加一个等级
【穹界】纯粹作为AOE伤害技能,不再有吸附特性,只造成持续伤害,但是范围增大不少哦
【时空变换弹】两个AP
【冷凝】减少此技能5秒CD
【紊乱】技能期间获取暴击率增加BUFF,提升5%
【时间压缩】两个AP
【强化】增加1/2技能范围和持续时间
【保护伞】时空压缩效果消失,变为增加技能范围内自身和友军的攻击力和攻击速度,幅度10%
【重力暴走】两个AP
【EMP】在结束瞬间,可以周围15M的敌人收到冲击波伤害并且被晕眩,先破霸,在晕眩,好吧,但是晕眩对领主无效
【强化】增加4M技能范围
【时空秩序之刃】两个AP
【防护计算】施放技能时增加自身50%防御力,瞬间减去此技能10(s)CD
【多面屏障】我擦,这说句题外话,自己看说明,我擦,远程技能克星。但也就是刷图,PK近战的这么多
【重力浮滞】两个Ap
【减速】增加4M重力场范围同时对范围内敌人进行减速,减少一半移动速度
【减熵】增加4M范围同上,以及可造成持续伤害
【连锁空间弹】两个AP
【相对反应】如果击中霸体敌人,或者技能期间敌人正在霸体,则提高1.5倍伤害
【防御加倍】释放时使自己进入霸体状态防御力增加2倍
【万物俱灭】两个AP
【湮甲】技能持续期间持续解除敌人霸体,不是第一击解除了,
【衰寂】减少受技能伤害单位攻击力和打击抗性,幅度为10%
【位面重叠】两个AP
【危势】增加1/2技能伤害
【能量汲取】每次释放技能名带有“S”字样的技能时,此技能都会减少1sCD
【连锁时空炮】两个AP
【防御加倍】麻麻再也不用担心技能被打断了,释放途中,只要你在释放你就是霸体,而且提高2倍防御力
【雷域轰炸】在原来的炮弹会变成红轰炸,轰炸敌人
【熵变】两个AP
【空间残留】技能走过的区域会对进过此区域的或者正在此区域当中的敌人造成雷属性伤害。并减少火抗和穿刺防御力,幅度为10%
【强化】增加一定的技能伤害和范围
觉醒主动技能
【次元映射·辐照】
组队时为队友额外增加5%攻速移速,持续10s弱无组队,自身只能获得1/2增益效果
【位面调试·交点计算】
吸收副本内所有相位BUFF,吸收的越多自身攻击力和暴击率就越高,当吸收了超过10或者15个BUFF时威力更强。
【次元映射】
没得说,隐身,加无敌,不过时间很短,几秒
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