超爽战斗 疾风之刃不删档测试体验有感
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今日10月30号疾风之刃终于开启了疾风之刃超燃不删档测试,本人前两测也都玩过疾风之刃,也算是疾风之刃的忠实玩家了。今天就给大家带来这款疾风之刃的测评。疾风之刃是一款由韩国ALL-M开发、腾讯代理的3D超动作动漫风网游。疾风之刃主打超动作网游,以动漫风、酣畅淋漓的连续技和绚丽的技能震撼人心,收到玩家广泛的好评。
首先在配置要求方面,疾风之刃更适合大众玩家的路线,门槛很低。现在主流配置毫无压力,先附上一张我的配置图,以本人的配置开高效毫无压力,所以不要基本不需要担心自己电脑配置了。
再来说下游戏性方面,疾风之刃主打的就是动作,华丽动作连招、极致的技能表现再结合效果绚丽、动作逼真的战斗体验,所以游戏中很明显的感受到动作网游带来的快感。还有其打击感做的也是非常棒,怪物被攻击到时的动作和音效配合的十分出色,带给玩家更加爽快的战斗体验。
疾风之刃这款游戏战斗系统也是令人称道的地方,连招非常自由,你可以自己组合不同的连招,但是连招系统非常考验玩家的反应和操作,比如在释放某些技能时要及时按Q或E,否则后续技能就打不出来了,也就是类似于剑灵的QTE,通过QTE的键组合,体验更畅快的游戏战斗感,在这方面也体现了疾风之刃的超动作体验。
再来说说游戏的整体画面,从城镇贴图来看做的还是比较不错的,相比较其他卡通风格的游戏来说,做的更加写实。游戏人物建模相对比较细致,身体上服装,武器和发饰的细节表现良好。
而副本中的音乐都是较为激昂的,与战斗过程衔接十分融洽。其他音效也配合的不错,比如强化武器时音效,NPC的配音,和各种虫鸣鸟叫声等等。
总结一下,疾风之刃的战斗系统无疑使最出色的,震撼的打击感、爽快自由的连招技能和战斗节奏,战斗体验十分棒,期待后续推出更多玩法。相信就冲着华丽的技能和爽快的战斗过程就能吸引不少玩家。
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