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装备鉴定属性优先级 概率和最大值资料

发布时间:14-12-19 09:25 来源:colg 作者:坂田银時
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疾风之刃装备鉴定属性优先级及对应属性出现概率和属性最大鉴定值资料汇总.

  疾风之刃传说级别的装备最多可以洗出五条属性,而稀有和套装最多只有四条(60稀有和套装洗一次29张,传说和讨伐洗一次需要49个修改卷,如果要追求完美请做好心理准备。以下仅为本人推荐洗出的属性,而不是可鉴定出的全部属性。优先排列仅为个人意见,取决因素很多。伤害率与攻击力的优先级别是根据每个人本身的基础攻击力和原有伤害率而定的(详见附录公式)。而暴击和暴击伤害相辅相成不可一味只堆其中一种。

  武器:伤害率≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>命中>攻速。

  项链:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>移速>命中>攻速(考虑到属性强化会有所谓的属性抗性,所以排在伤害率后)

  耳环:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>命中>攻速

  戒指:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击伤害>移速>命中>攻速(戒指洗不出暴击)

  上衣&裤子:增加暴击伤害>对领主造成的伤害率>生命>防御>闪避>魔力值

  头部:暴击>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值

  手套:命中>生命值>攻速>防御>闪避>魔力值

  足部:移速>生命值>防御>闪避>魔力值

  据目前不完全统计。60装备可洗出的属性最大鉴定值

 

  攻击力 伤害率&爆伤 暴击 领主伤害率 生命 命中 移动速度 攻击速度
传说 (含讨伐) 328 7.45% 159 2.6% 439 59 4.8% 3%
稀有(含套装) 219 5.5% 109 2.08% 260    

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