疾风之刃斩狂PVE职业技能加点分析推荐
特殊技·破碎斩
【技能说明】转职赠送1级,攻击时,敌人都上提示鼠标右键触发,快速飞向敌人,攻击一次
【1级属性】CD 16s,总伤害 360%
【20级属性】CD 6.5s,总伤害 1870%
【技能分析】领主级不会触发,基本没有使用的机会
【加点建议】1级
双旋斩
【技能说明】转职赠送1级,2段回旋攻击,击中敌人后可使其倒地
【1级属性】CD 3s,总伤害 292%
【20级属性】CD 3s,总伤害 1478%
【AP狂怒】需要双旋斩7级,消耗15AP
消耗10点怒气,增加50%攻击力
总伤害 2217%
【AP影斩】需要双旋斩7级,消耗25AP
增加一次回旋攻击
总伤害 2217%
【技能分析】小连招,即使加满伤害也不高
【加点建议】1级,AP不加
双旋斩·踢
【技能说明】双旋斩后续技能,由Q键提示触发,踢击被击倒目标
【1级属性】双旋斩200%的攻击伤害
【技能分析】会踢飞目标
【加点建议】不加
双旋斩·踏
【技能说明】双旋斩后续技能,由E键提示触发,踏击被击倒目标
【1级属性】双旋斩100%的攻击伤害
【技能分析】可使倒地目标浮空
【加点建议】不加
聚气斩
【技能说明】转职赠送1级,向前方冲刺并发出突刺攻击,3次攻击,使敌人向攻击方向聚集
【1级属性】CD 7.5s,总伤害 1077%
【16级属性】CD 6s,总伤害 3588%
【AP摧城】需要聚气斩5级,消耗25AP
消耗10点怒气,增加6m冲刺距离和2次攻击次数
总伤害 5980%
【AP汲灵】需要聚气斩5级,消耗20AP
攻击出血领主怪物时,可吸收自身HP上限的0.7%血量,非领主怪物效果为30%
总伤害 3588%,吸血量 2.1%
【技能分析】常用聚怪小招,CD短
若加满出AP摧城,6s接近6000%,还附带突进和聚怪效果,也相当不错
【加点建议】(1级,AP不加)或(16级,AP摧城)
EX·聚气斩
【技能说明】聚气斩强化技能,释放需要消耗1条能量槽,10次攻击
【1级属性】CD 3s,总伤害 4040%
【10级属性】CD 3s,总伤害 10520%
【技能分析】全程无敌,不消耗SP
【加点建议】10级
旋风斩
【技能说明】转职赠送1级,向前方推进,3段攻击,命中目标后可将其击退,并在一段时间内减少其防御力
【1级属性】CD 11.8s,减防 4%,持续时间 3s,总伤害 1257%
【17级属性】CD 7s,减防 4%,持续时间 9.4s,总伤害 3273%
【AP汲灵】需要旋风斩6级,消耗15AP
攻击出血领主怪物时,可吸收自身HP上限的0.6%血量,非领主怪物效果为30%
总伤害 3273%,吸血量 1.8%
【AP暴漩】需要旋风斩6级,消耗25AP
消耗10点怒气,不再推进,原地旋转并吸附周围敌人,旋转攻击5次,以自身为中心吸附半径7m
总伤害 3927.6%
【技能分析】减防3技能之一
因为减防程度不变,且伤害加满伤害不高,可1级,但是减防持续时间只有3s
满级大幅增加减防持续时间,方便与另外两个减防技能叠加效果,变相提高输出
AP暴漩改推怪为吸怪,改怪堆边缘使用为怪堆中间使用,用不好容易被围攻,不推荐加
【加点建议】(1级,AP不加)或(17级,AP不加)
无情斩
【技能说明】向前方跳跃突进一段距离,发动斩击,按技能键可追加2次攻击,最后一击有击倒效果,全程霸体,有减防效果
【1级属性】CD 18.5s,减防 3%,持续时间 3s,总伤害 2334%
【14级属性】CD 12s,减防 3%,持续时间 9.5s,总伤害 6078%
【AP腥风】需要无情斩4级,消耗15AP
消耗10点怒气,第一击后产生龙卷剑风,造成持续伤害,并附带强制出血效果
总伤害 6685.8%
【AP解甲】需要无情斩4级,消耗15AP
最后一击,有破霸体效果
总伤害 6078%
【技能分析】减防3技能之一
技能1级cd长,减防时间短,推荐加满,且加满伤害不低
尽量与另外两个减防技能叠加效果,变相提高输出
AP腥风,技能整体变快,变相增加减防状态输出时间,若有技能选择AP汲灵,则需要腥风的强制出血,可加
AP解甲,使得无情斩变为一个破霸体技能,对刷图帮主较大,推荐加
【加点建议】(14级,AP腥风)或(14级,AP解甲)
飓风斩
【技能说明】发动10次斩击,最后按技能键可对周围发动横扫一击,攻击有减防效果,每次攻击有5%概率造成出血效果
【1级属性】CD 15s,减防 3%,持续时间 3s,总伤害 2750%
【21级属性】CD 9s,减防 3%,持续时间 10s,总伤害 6080%
【AP汲灵】需要飓风斩5级,消耗30AP
攻击出血领主怪物时,可吸收自身HP上限的0.5%血量,非领主怪物效果为30%
总伤害 6080%,吸血量 5%
【AP溅血】需要飓风斩5级,消耗40AP
飓风斩期间,按鼠标右键,发出剑气,每个剑气消耗3点怒气,40%飓风斩的攻击,并有5%几率触发出血效果
总伤害 7296%(系统自带自动连击可释放5道剑气)
【技能分析】减防3技能之一
技能1级cd长,减防时间短,推荐加满,且加满伤害不低
尽量与另外两个减防技能叠加效果,变相提高输出
AP溅血,再次提高既能输出,推荐加
【加点建议】21级,AP溅血
EX·飓风斩
【技能说明】飓风斩强化技能,释放需要消耗2条能量槽,24次攻击
【1级属性】CD 3s,总伤害 16440%
【8级属性】CD 3s,总伤害 31560%
【技能分析】全程无敌,全程破霸体,不消耗SP
需要不断点击鼠标左键才能达到24次攻击
因为最后有一次明显的高伤,却没有描述和数据,总伤害应该不止上面计算
【加点建议】8级
断浪斩
【技能说明】第一击浮空目标,第二击击飞目标,若第一击未命中,无法释放第二击
【1级属性】CD 29s,总伤害 ?%(没有官方数据)
【11级属性】CD 19s,总伤害 ?%(没有官方数据)
【AP奋武】需要断浪斩4级,消耗20AP
若命中敌人,可减少CD 3s,且第二击之后,强制可以使用特殊技·破碎斩,但是对精英以上无效
总伤害增加20%
【AP解甲】需要断浪斩4级,消耗15AP
第二击有破霸体效果
总伤害 ?%(没有官方数据)
【技能分析】若第一击命中后,直到第二击结束,全程处于无敌状态
在无敌状态下,使用战意燃烧,可以免去负面效果,且1级CD29s和战意燃烧30sCD十分相配
第一击释放后,无论是否命中目标,立即使用战意燃烧同样免除负面效果,不过这段时间判定十分短
AP奋武,在技能加满的情况下,伤害不错,且只有16sCD
AP解甲,破霸体对于刷图很有帮助
【加点建议】(1级,AP不加)或(4级,AP解甲)或(11级,AP奋武)
风轮斩
【技能说明】小腾空,像风轮一样斩击,5次攻击,每次攻击有5%概率造成出血效果,可在空中释放
【1级属性】CD 25.6s,总伤害 2645%
【14级属性】CD 10s,总伤害 5845%
【AP制霸】需要风轮斩4级,消耗25AP
攻击霸体状态敌人,增加50%伤害
总伤害 8767.5%
【AP狂怒】需要风轮斩4级,消耗25AP
消耗10点怒气,增加50%伤害
总伤害 8767.5%
【技能分析】无霸体,最好在连击中,或者怒气爆发状态下使用,否则容易被打断
有小位移,攻击非霸体状态经常容易产生背击,攻击霸体状态容易产生绕背效果
不习惯使用可以不加,习惯使用可加1级用于连击或绕背
加满CD很短,配合AP伤害不低
若加满,推荐加AP狂怒
【加点建议】(不加)或(1级,AP不加)或(14级,AP狂怒)
霸刃斩
【技能说明】向前方连续8次左右斩击,有聚怪效果,全程霸体,并且有防御加成
【1级属性】CD 30.2s,防御加成 3%,总伤害 6208%
【17级属性】CD 19s,防御加成 51%,总伤害 11920%
【AP溅血】需要霸刃斩3级,消耗35AP
霸刃斩期间,按鼠标右键,发出剑气,每个剑气消耗3点怒气,50%霸刃斩的攻击,并有5%几率触发出血效果
总伤害 21605%(系统自带自动连击可释放13道剑气)
【AP金刚】需要霸刃斩3级,消耗35AP
进一步增加100%防御力,攻击出血领主怪物时,可吸收自身HP上限的0.5%血量,非领主怪物效果为30%
总伤害 11920%,防御加成151%,吸血量 5%
【技能分析】纯粹的伤害技能,伤害是亮点
满级伤害高,CD不算长,全程霸体,且有51%防御加成,虽比不上疾风暴走的90%减伤,也算不错
除了伤害没有其它特色,相对于其它技能释放时间较长,不够灵活,若中途中断会浪费输出和CD
(不谈连点器)加满聚气斩出AP摧城,每秒伤害很接近霸刃斩,附带突进和聚怪,相对需要较少SP和AP
当然,霸刃斩绝对可以算是主力输出技能
根据个人习惯和喜好可选择放弃或加满出AP溅血
【加点建议】(不加)或(1级,AP不加)或(17级,AP溅血)
蛮力重斩
【技能说明】干净利落的一击,又破霸体效果
【1级属性】CD 37s,总伤害 5168%
【13级属性】CD 25s,总伤害 8768%
【AP制霸】需要蛮力重斩2级,消耗25AP
攻击霸体状态敌人,增加50%伤害
总伤害 13152%
【AP狂怒】需要蛮力重斩2级,消耗60AP
消耗10点怒气,变为多段技能,持续破霸体,最后可以追加一次爆炸伤害
总伤害 17097.6%
【技能分析】简单粗暴的一击,伤害不错
一般用于破霸体,所以攻击目标都是霸体状态,选择AP制霸刚好合适,节约AP
AP狂怒,将蛮力重斩变为多段攻击技能,虽然持续破霸体,但同样增加输出时间
AP狂怒的总伤害更高,消耗的AP更多,根据自身情况选择
需要注意的是,因为机制问题,如果狂怒的最后爆炸掌握不好时机,失败的话伤害比制霸要低
【加点建议】(13级,AP制霸)或(13级,AP狂怒)
疾风暴走
【技能说明】技能发动后,点击鼠标左键可释放多段斩击,基础斩击次数 13次,每次攻击有5%概率造成出血效果
全程霸体,无视任何异常状态,并且90%减伤
【1级属性】CD 90s,总伤害 14612%
【11级属性】CD 60s,总伤害 22217%
【AP杀神】需要疾风暴走2级,总共3级,消耗60AP
取消减伤效果,增加10%攻击速度,增加30%攻击力,攻击出血领主怪物时,可吸收自身HP上限的1.5%血量,非领主怪物效果为30%
总伤害 31103.8%,吸血量 21%(因为增加10%攻速,按照基础斩击次数14次计算)
【AP风魔】需要疾风暴走2级,消耗80AP
移动速度增加100%,取消斩击,改为撞击,基础撞击次数3次,撞击攻击力为斩击的430%
每次暴击会增加1次撞击次数,同时减少120点暴击值,最多减少1800点暴击值
总伤害 22046.1%(按照基础撞击3次计算)
【技能分析】可以理解为一个buff技能,buff期间霸体,无视异常,90%减伤,并且有稳定输出
一般来说满级后在怒气爆发状态下,基础斩击次数都在20次以上,攻速高的甚至能达到30次,远高于上面计算的伤害
AP杀神取消了减伤效果,在提高伤害的同时,增加吸血来弥补,难以断定是否合算
如果觉得每次的输出环境都很安全或者血能吸回来,可以考虑点上
AP风魔,可以说伤害有一定运气成分,想要稳定的收益建议暴击值在1000以上,越高越好,否则得不偿失,毕竟AP消耗很大
需要稳定减伤并且暴击值不高的建议不点AP
【加点建议】(11级,AP不加)或(11级,AP杀神)或(11级,AP风魔)
破胆咆哮
【技能说明】以自身为中心的一次AOE伤害,回复一定量的HP,并且造成恐惧效果5s,降低50%移动速度,技能使用后减少疾风暴走CD10s
【1级属性】CD 75s,HP回复 1%,总伤害 6792%
【11级属性】CD 50s,HP回复 11%,总伤害 9352%
【AP恐惧】需要破胆咆哮2级,总共3级,消耗30AP
消耗10点怒气,强化恐惧效果,增加3s恐惧时间,减少80%移动速度
恐惧时间 8s,总伤害 9352%
【AP沸血】需要破胆咆哮2级,消耗50AP
取消恐惧效果,进入满怒气的怒气爆发状态
总伤害 9352%
【技能分析】受到攻击时,会触发E建提示释放,有保命效果
技能加满本身伤害可观,减少疾风暴走10sCD后,同样为50sCD,十分契合
恐惧效果下,怪物不会攻击,会逃跑,可以很安全的进行输出
AP恐惧,强化了恐惧效果,8s的安全输出时间十分可观
AP沸血,舍弃恐惧效果,换来的是满怒气的怒气爆发状态,相当于变相提高伤害
不同AP属于不同的走向,根据自己的习惯和喜好选择即可
【加点建议】(11级,AP恐惧)或(11级,AP沸血)
不屈意志
【技能说明】被动技能,当HP低于20%,被击会立即恢复一定量HP,之后持续回复等量HP
【1级属性】CD 120s,立即回复 5%,持续回复5%,持续回复时间 5s
【5级属性】CD 120s,立即回复 25%,持续回复25%,持续回复时间 5s
【技能分析】5级总共50%的回血,大大增加生存能力,提高容错率,十分不错的被动
【加点建议】5级
毁心一跃
【技能说明】向目标高高跃起,锤击地面,减少被击中目标30%攻击速度和移动速度,持续2s
【1级属性】CD 57.5s,总伤害 6503%
【10级属性】CD 35s,总伤害 8183%
【AP煞】需要毁心一跃1级,消耗35AP
增加技能10%的移动速度和释放范围,减少目标30%攻击速度和移动速度,命中目标减少10sCD
总伤害 8183%
【AP威】需要毁心一跃1级,消耗40AP
由空中跃进变为地面突进,增加30%的攻击力,增加100%的突进速度,减少10m技能范围,不再减少目标攻击速度和移动速度
总伤害 10637.9%
【技能分析】该技能为大范围突进技能,方便迅速拉近距离,并且附带破霸体效果,可打断技能,伤害一般,点1级即可
AP煞进一步增加突进范围和debuff效果,不过技能本身范围已经很大,所以该AP意义不大,即使附带减CD效果
AP威使该技能变为地面快速突进技能,同时增加了伤害,但是破霸体效果消失,加满可以点出该AP
【加点建议】(1级,AP不加)或(1级,AP威)或(10级,AP威)
生命接力
【技能说明】被动技能,将MP值转换为HP值,提高HP上限
【1级属性】转换率25%
【4级属性】转换率100%
【技能分析】斩狂高血量的原因,十分不错的被动,和不屈意志相辅相成,极大增强斩狂生存能力
因为该技能,斩狂技能的所有MP消耗将转为等值的HP消耗,所以斩狂放技能是耗血的,但是却不能通过蓝药补血
【加点建议】4级
怒气爆发
【技能说明】持续消耗怒气,获得怒气爆发的buff,增加攻击力和暴击率,且所有消耗怒气的技能不再消耗怒气,直到怒气为0
【1级属性】CD 15s,攻击力增加 11%,暴击率增加 1%,每点怒气持续时间 0.11s,满怒总计 11s
【10级属性】CD 15s,攻击力增加 20%,暴击率增加 10%,每点怒气持续时间 0.2s,满怒总计 20s
【技能分析】非常给力的buff技能,满怒可提供20s的爆发时间
可以配合破胆咆哮的AP2沸血,更长时间的处在该buff之下,提升输出
怒气爆发状态下,无法通过任何手段增加怒气
【加点建议】10级
剑刃风暴
【技能说明】以自身为中心的旋转攻击,有吸附效果,可移动,15次攻击,每次攻击5%几率造成出血效果,点击鼠标左键可释放最后一击
【1级属性】CD 135s,总伤害 34305%
【8级属性】CD 100s,总伤害 39750%
【AP风眼】需要剑刃风暴1级,消耗45AP
按住技能键会加快旋转速度,并且增加吸附范围,同时增加防御力,最后一击会引发爆炸,造成伤害
总伤害 43725%,吸附范围以自身为中心半径15m
【AP溅血】需要剑刃风暴1级,消耗40AP
剑刃风暴期间,按鼠标右键,发出剑气,每个剑气消耗4点怒气,80%剑刃风暴的攻击,并有5%几率触发出血效果
总伤害 71550%(系统自带自动连击可释放15道剑气)
【技能分析】觉醒技能,伤害很高,CD也同样很长
AP溅血伤害高,AP消耗少,完胜AP风眼
【加点建议】8级,AP溅血
战争怒吼
【技能说明】buff,增加以自身为中心,半径15m范围内自身和队友的攻击速度
【1级属性】CD 60s,攻击速度增加 3%,持续时间 30s
【4级属性】CD 60s,攻击速度增加 12%,持续时间 30s
【技能分析】半程攻速增加buff
组队情况下若队友职业有攻速需求,可以考虑
单刷收益太低,不值得加
【加点建议】不加
战意燃烧
【技能说明】消耗30%的HP,立即回复30点怒气,并在之后的30s内,缓慢增加30点怒气,共计60点怒气
【1级属性】CD 30s
【技能分析】配合断浪斩使用,可免除耗血的负面效果,大大提升技能价值
无法再怒气爆发状态下使用
【加点建议】1级
狂乱之殇
【技能说明】被动技能,怒气爆发状态下,全程霸体,并且根据怒气值增加攻击速度
【1级属性】每点怒气增加0.1%攻击速度,满怒状态共计10%攻速
【技能分析】强化怒气爆发的buff效果,霸体可保证技能不被打断,攻速可增加技能释放速度,增加技能连贯性,十分强大的被动技能
【加点建议】1级
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