远近通吃 疾风之刃时空术士PVP实力分析
玩的好时空不是没有,很少,大部分都很菜,滚键盘,打团团还能有点用,被第一梯队抓到就是欲哭无泪,时空一定要走位好,不要吃到别人的起手技能,因为吃到就可以摆键盘,时光必须打先手 不能打后手 最好是先手能死人,黑洞和那个白色吸人的不要同时用 一个没抓到 另一个一定要抓到,时空用来限制走位,重力暴走才是压到感觉对面没TAB就用BB弹一直射 一套没带走 准备好走位和控制技能,注意走位等CD 如果对面走直线比如拳傻 斩狂 就用会转弯的子弹打他硬直 。
时空要是能玩好,近程可以凭借自毁植入和重力设置完爆魔影,远程凭借空间魔弹和超时空炮完爆剑魔,时空的二段位移在PK场就是摆设,追人,我很少追人,自毁魔弹能打到就连住一套带走,打不住就守口。
主要是技能衔接一般起手:魔影子弹+星云+陨石+升天阵+自毁植入+减速阵+黑洞+时空炮+空间连锁弹+重力暴走+自毁植入+寒风飞舞要是还没死那就跑,不想跑就丢商变。暴力起手:时空炮+跑过去黑洞+星云+升天+减速+位面重叠+连锁空间弹+陨石+重力暴走+商变。
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