绝对控制加输出 疾风之刃时空术士加点
觉醒之后的加点舍弃了陨石,小技能加满了自毁植入,黑洞加了1点聚小怪用,这个版本时间压缩有所加强,而且3、5、7、9、加持续时间和移动速度,楼主试了下,我个人觉得加高点是可以的,5级足矣,4秒持续,百分之30移动速度,能很完美的衔接控制boss到死。
AP点前期只有50点,众所周知魔弹被大砍一刀AP不减冷却了所以出了5秒真空期,也是无奈,不过这技能你还不能不加,毕竟平A伤害还是好的,就目前来看,地位还是不可取代的。
秩序之刃,AP防护计算必须满上全程几乎无冷却,防御加的奇高,性价比相当高了,自己进图试试就知道了,肯定用的爽。
前期AP只够加秩序的,等到52,53AP多了优先加重力暴走,小技能AP点争议太多,我只说必须用的,你要是刚也可以考虑加熵变的AP毕竟伤害高。
特殊技陨石降临点了一点,觉得平时用不太到啊,滞重力场点了一点,毕竟成长有点低,还就一下放完冷却太长。
黑洞没变的话,推荐黑洞点出加几秒持续时间ap点满,点出二段黑洞或者黑洞满级三段更好的因为黑洞是可以吸住霸体怪的,满级黑洞cd很短几乎只有几秒空白期,是个非常强力的聚怪控制技能。删档觉醒时空路过
星云裂变,位面重叠点满,这是毋庸置疑的,绝对控制加输出,性价比和点数配得上。
2个连锁技能简直是官方侮辱时空的,找不到几个职业大技能比这2个还废物的了,连锁空间弹只能上BUFF用,虽然便捷不过冷却硬伤伤害就不用提了,加点收益简直负数,连锁时空炮,又称金闪闪,自带催生功效,很多人就是图意帅来玩时空的,时机想打出全额伤害有点无奈,即使全额伤害还是不够高,现在版本全都推荐点一点,毕竟对过图没有任何影响,秒BOSS有EX2,清小怪有魔弹加秩序加自毁,基本就够了。
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