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玩家对于游戏建议 改善疾风之刃副本难度

发布时间:14-10-08 11:45 来源:COLG 作者:若汐若潮
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玩家对于疾风之刃副本难度的建议,对于副本中一些难度和怪物的设定。希望游戏越做越好。

建议allm直接删掉普通图,把讨伐图拿出来填充给普通升级本,然后再把地图加长一点,凑3-5个图就行,太长纯粹浪费时间。血就不要那么多了

这样就比较适合大众的口味了。你们觉得怎么样。考虑到某些职业的无限连和打断,那些全屏技能是强制发动无法打断。要么躲,要么残,二选一。

然后讨伐本重做,把普通图的BOSS拿出来,丢到里面去,保证一图有两个BOSS以上,就像 XXXX PLUS 一样。这样就比较有挑战性。PLUS删掉。

然后,

普通本BOSS霸体直接召唤出一群小怪,至少不会夭折某些职业,征服级召出两个精英。50觉醒之后可以适当变更一下情况。

外传本的BOSS添加一项技能,随机仇恨。仇恨不受任何情况影响,特别是不受输出影响。你们的随机应变LV需要提升一下了。

外传等特殊本强制河蟹秒伤。虽说不能强制平衡到+10也要和谐掉那些巨高的伤害。其实特么的最终还是被这个蛋疼的技能体制害的。

暂时想到这么多吧。

说白了,普通图BOSS智商太低,智商低也就罢了,你还没有个招牌技能,代表:巴伦。这种BOSS赶紧回炉重造吧。反面代表,托鲁斯,虽然这BOSS蠢的一B,但是旋风不能不躲,震地和火焰翔要么躲要么破招。

智商高的伤害低,代表,伊利亚。进可攻退可守,但是尼玛没了霸体和小怪这家伙也是弱的一B。反面代表,巴卡莫,相对完美的BOSS,进可攻退可守,除了出招套路固定这个败笔以外。

外传本机制也烂,有仇恨的只要原理就可以了,剩下的人基本无脑输出。

讨伐本太无聊,这么多本,这么多材料,其实刷来刷去也就那么几个,还不如直接合并成3或6个,每阶段1或2个,里面的BOSS随机,这样省心的多。

让我来点个名,15级以后需要回炉重造的BOSS:

疯狂劳伦斯 赫伯克 贝隆 克洛克 巨手克劳力 坦克雷奥 刀尾拾荒者 血腥玛莉 精灵玛格纳第一阶段 白寡妇 哈耳皮埃 血钩杰克 帕蒂娜迦 卡拉莫斯·奥库 塔吉尔 贝特莱斯 拉卡洛


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