疾风之刃核心测试与国服首次测试对比评测
导语: 疾风之刃是由韩国ALL-M公司开发的一款MMOACT类型的超动作网游,以漫画风格为架构,通过游戏中表现出夸张的动作和极速爽快的连技来突出超动作这三个字,能让玩家感觉能真正融入疾风之刃的角色之中,相比现在存在于市场上的3D网游相比,疾风之刃可无愧于...
但是萌萌发现了一个问题,如果是在同一地图上,在线的玩家略多的时候,会出现画面延迟和卡帧,开了角色简化也没什么用,这点希望开放商能做的更好些

结下来是副本评测:
对于单体怪物的攻击非常流畅,很舒服,但是如果是怪物过多,还是会出现画面丢帧现象,偶尔出现斩杀效果贴图加载错误(PS::下图为例,看到我打出攻击的效果了吧,但是如果是怪物有点多的话,这两道攻击会额外多了一个红颜色的方框,就像没抠图一样,在低配置电脑出现的更明显,因为存在时间太短,萌萌我没法截图

【责任编辑:52PK】
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