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疾风之刃核心测试与国服首次测试对比评测

发布时间:13-09-18 14:14 来源:互联网 作者:佚名
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导语: 疾风之刃是由韩国ALL-M公司开发的一款MMOACT类型的超动作网游,以漫画风格为架构,通过游戏中表现出夸张的动作和极速爽快的连技来突出超动作这三个字,能让玩家感觉能真正融入疾风之刃的角色之中,相比现在存在于市场上的3D网游相比,疾风之刃可无愧于...

  ^_^掉了一把橙武,这次封测的爆率还不低哦!

疾风之刃核心测试与国服首次测试对比评测

  副本总结:总体较为流畅,中等配置电脑推荐全关特效,角色切入怪物偶尔会瞬卡一下

  满血能吃药的bug已经被修复,以后再也不用担心药被误按消耗掉了

  PS:我不会说FB通关后,如果地面上有火堆,你走上去会被烧死。。囧这到底算不算bug呢

  PS:我不会说开无缝窗口化或者窗口化玩游戏的话,FPS会慢慢的降(- -萌萌也不知道是什么原因,总之开着全屏玩吧)

  PS:我也不会说如果你选择了无缝窗口化玩游戏,每次进入游戏画面都会变得很模糊,必须重新切下垂直同步(不管你之前有没有打开垂直同步),这应该是游戏画面的定位问题。

  总体的说,疾风之刃无愧于超动作、超爽快这两个词,虽然有些细节还是要进行改动,不过萌萌相信,什么游戏都是从尝试才会走到成功,加油KritiKa!

【责任编辑:52PK】
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