官方策划叙述控魔师武器手枪设计理念
疾风之刃控魔师厉害吗,官方总策划(PD)Valcuria的开发者笔记系列,今天跟大家分享的是主人公“角色”控魔师武器设计初衷和过程的想法和故事。
《疾风之刃》的控魔师角色是手持一把“枪”的。很多人都质疑为什么魔法师类型的角色会拿着一把“枪”,既然拿着枪应该是枪手才对。但是重要的一点就是,我们的魔枪手不是“枪手”,只要大家记住“拿着枪的控魔师”就可以了。

疾风之刃的控魔师
事实上,在以往魔法师类型角色的风格和概念不断被使用的时候,《疾风之刃》就在苦恼到底要用什么样的武器才比较适合这个角色的动作形态和速度感。
第一个想到的是杖(Wand:一只手就可以拿的杖)。但是怎么想也觉得这个不帅气,因为我们在策划帅气的男性角色,所以应该做出某些动作的时候比较帅气,但用短短的杖去“砰砰”射击的时候,这个角色形象在《疾风之刃》里……嗯,怎么想都觉得不太适合。之后想到的武器就是杆(Staffe:稍长一点的杖),拿着这个到处奔跑的话确实是个正统的魔法师,但设想他在做动作,平击,合击的时候,就感觉变成了棒术师一样。如果棒术没有达到中国武术达人的水准,那是无法消化《疾风之刃》的动作的。如果是这样的话,就浮现出一个慢吞吞地传统法师的样子来了。
此外,我们还想过,例如环绕在身体周围的机械类球体的武器形态,还有大的东洋化的毛笔等武器,但都无法体现出“帅气的男性”的形象。但是有一天,我们的管理组织里一位同事提到,看“拿着散弹的魔枪手”的风格,一听,我们就心想——要的就是这个。这个风格符合我们《疾风之刃》的世界观,用一只手锁定目标并施展魔法,再用最后的一击散弹攻击的样子应该会很帅气。
虽然,现在不是散弹而是大型手枪……
这个是因为一般正在平击的时候散弹的速度会很慢,在游戏中使用起来很烦闷。由于速度上不符合《疾风之刃》的动作速度,所以最终还是选择了手枪。这个枪是一种按“克拉蒂斯”宗族的外形设计的,并带有一种19世纪感觉,这个比想象中的合适的多。就这么定下了“拿着枪的魔法师”的这个概念。附加提一句,我们的女设计师很排斥粗鲁的“剑斗士”角色,还跟我们说“还我们美男”,应了他们的要求出现的角色就是“魔枪手”。所以才出现了帅气、高雅,还带有贵族气质的花美男角色。这个角色确实是需要“高雅”的形象,而且也很符合魔枪手的概念。
这个形象带给人们一种有一些淡淡的嚣张反抗,又散发帅气、酷的都市男人气息。很冷淡、没有慈悲心,但对女性却很温暖的。。。那种感觉?
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