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重点在操作感 策划谈刃武者角色设计

发布时间:14-02-11 13:30 来源:官网 作者:官方
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疾风之刃刃武者厉害吗,官方总策划(PD)Valcuria的开发者笔记系列,今天跟大家分享的是主人公“角色”刃武者的设计想法,注重操作感的刃武者非常符合动作网游的设定。

  疾风之刃刃武者厉害吗,官方总策划(PD)Valcuria的开发者笔记系列,今天跟大家分享的是主人公“角色”刃武者的设计想法,注重操作感的刃武者非常符合动作网游的设定。

  《疾风之刃》的“操作感”是什么样的?《疾风之刃》动作的重点之一就是“操作感”。

  “操作感”的准确定义是“玩家有直接操作角色的感觉”。要想在动作游戏中有玩家与角色合为一体的代入感的话,最重要的是让玩家感觉到自己在直接控制角色的每一个动作。当玩家想让角色做一些动作时,可以通过“我输入了什么,和我必须要去输入什么”来感觉“是我在直接做动作,好像是我在击打”。在《疾风之刃》中,比起让较长的技能自行施展,可以让玩家在需要的时候去转换动作,同时也可以编造自己的角色动作。并且,也可以在多样的技能里连接其他技能命令。玩家能够在《疾风之刃》的特殊连招系统中的多种连击里面,挑选更适宜的动作。根据情况随意去连接自己想要使用的动作技能,玩家自然会体验到一种“我直接在做角色的每个动作”的代入感。

  在这个基础上,加上直接在击打的实感、击打时手上感觉到的“砰”一声的沉甸甸的碰撞感,以及斩杀时剑刃上“唰”的一声所带来的抵抗感,都可以增加《疾风之刃》的击打感,使玩家可以在游戏中更加的投入。

  - 可以充分体验到《疾风之刃》“操作感”的“刃武者”职业

  今天给大家讲述“操作感”的原因是,因为今天的“刃武者”角色就是可以体验到最佳的操作感的角色。

疾风之刃刃武者厉害吗

  “刃武者”的动作很快,并且连击也较多,还可以挑选使用多种组合动作。因为要操作很多的东西,所以也可以称为是高手玩向的角色。但是比较诱惑玩家的是可以实现玩家所期望的迅速的移动、击打、躲避的属性而且这是《疾风之刃》中公开的唯一一个女性角色,所以男性玩家很关注这个角色的。(笑)公开“刃武者”角色后,很高兴有这么多的人喜欢。


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