时间短不过瘾 玩家建议取消疲劳值限制
我是一个首次接触疾风之刃的人,一开始我根本就不知道这款游戏.是在YY里听我的小伙伴说的,他们一听疾风之刃二测了都非常高兴,我很纳闷于是点进官网看了一下,当时我就震惊了,官网上放的游戏宣传视频给我的错觉这不是一个游戏更像是一个动漫短片,打击感较强和动漫差不多,技能各种组合自由感较强,技能特效绚丽,实在是一款不可多得的网络格斗游戏。
但是,它这么优秀,也有很多不足,由于有了疲劳值这个限制,有一部分人刷完疲劳还有很多空闲时间而不知道干嘛,所以在以后的更新中可以多出一些不需要疲劳值的副本让刷完疲劳有空闲时间的人有事可做,在PVP中因为刚出这个系统,所以肯定会有某个职业的技能在竞技场中特别BUG,在以后的更新中希望官方能尽快解决。
还有职业的性别方面,每个职业都限定了性别,希望官方早日更新出各个职业的异性角色,还有尽快开放里面的副职系统,这样玩起来更有意思。额目前只能想到这么多,加大副本的难度,不要刷图无压力,如果人多工会多的话可以开设工会战,增加PVP的乐趣。还有我感觉霜语这个职业技能伤害较小,给人的印象是只能控场没有多少输出,是不是在以后的更新中可以适当的增加以下技能伤害,把他的PVE增强一些,以上是我对疾风之刃的建议,谢谢。
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【责任编辑:舵主】
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