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52PK品鉴员资格发放活动获奖优秀建议展示

发布时间:14-02-24 17:02 来源:52pk整理 作者:52pk
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52PK疾风之刃超动作品鉴员资格发放活动火热进行中,活动开始至今,玩家参与人数不断上升,看来大家对疾风之刃的期待非常之高啊。

  每日不定时持续更新(我们会不定时更新一些热心玩家提出的中肯建议)

  亲爱的玩家们,疾风之刃超动作品鉴会活动已经进行至第四天了,我们收到了很多热心玩家对游戏非常中肯的建议,恭喜这些玩家幸运的获得了本次品鉴会品鉴员资格。下面我们一起来看一下其中一些非常优秀的建议吧:

  品鉴员资格发放活动地址:https://jf.52pk.com/huodong/01/

  活动时间:2月21日-3月5日中午12点

  3月4日~3月5日优秀玩家建议:

  昵称: 宇智波一族

  建议: 剑魔是我很喜欢的一个职业,也是我认为最帅的一个职业,但是对技能方面多华丽一些更好了,剑魔这个职业很炫,我觉得应该多点大范围酷炫的技能才更喜欢这个职业剑魔。同时,希望能够出宠物系统那当然好了,还有时装,宠物时装,这样可以很帅剑魔就出生了,猫娘的卖萌动作出来多一些,更让女孩子喜欢,人也多了。希望能够可以给两个方案出来,洗技能点改个不限制的那就更好了,因为要PK和刷图是不能用PK刷图,刷图点不能PK呀。这个一点能考虑一下,要不刷图时候用PK点打那不得很被动啊,而且玩的起来不怎么华丽呀,这样就会少了很的乐趣呀。在补充一下,时空术士EX技能多改善一下,像地狱火这个技能,像有的怪灵活的,基本地狱火打不到。所以改善一下,谢谢,这个职业挺华丽的,很喜欢。

  昵称: 不只是个渣渣

  建议: 希望能够出台PK系统:即在副本或竞技场外私人PK。步骤如下:打开对手角色资料,在角色资料内点击"PK"按钮,即可开始私人PK。开启私人技能系统:按照自己的喜好设置技能,消耗道具或游戏币开启一个自制技能。可以选择被动或者主动。主动技能按照一定限制设置。开启飞行系统:商城购买或Boss除掉落翅膀,按照属性分配飞行速度和时间。开启宠物系统:击杀制定Boss,有概率掉落宠物蛋,幼期跟随至玩家身边,按照宠物品质属性辅助玩家。进阶后宠物可乘骑,战斗时按照宠物品质属性可进行主动或辅助进攻。期待疾风之刃的发展,我会一直关注下去(求激活码)

  昵称: y353011847

  建议: 我没有玩过疾风之刃所以不是特别了解,但是我觉得这种副本性的游戏最怕的就是玩家每天都刷一模一样的副本而感到枯燥无味。所以应该开发许多有趣的活动,特别是满级了之后游戏的可玩性才体现出来,一个游戏做的好不好就看满级了之后有没有事做。应该多开发一些玩家之间对抗的游戏,每个玩家把装备搞好把等级练上来最后都是想要比其他玩家强,多举行玩家之间的互动,开发大型的多人副本,都可以增强游戏的可玩性。

  昵称:peng19841216

  建议:喜欢剑魔首要原因是非常帅气,背负一把巨剑,腰间一把魔剑,估计是很多玩家心中最理想的形象,正也正是我们对疾风的期待。疾风之刃最吸引人的是富有质感的动作,华丽的连击技能,但疾风之刃若想在中国游戏世界走的更远,则必须要时刻紧跟玩家越来越挑剔的品味。第一,疾风必须在游戏内涵上再有新突破,游戏给玩家的不止是视觉、听觉上的刺激,更要在思想上满足玩家对虚拟世界的渴望,愿意玩疾风这类游戏的,哪个不是心中有自己构建起的一个魔幻般的世界?所以我觉得疾风可以通过主线任务,NPC对话及穿插部分情节CG的方式把玩家的精神带进疾风的世界。第二,疾风必须在游戏机制上有新的突破。更新是一个游戏吸引新玩家,拉动老玩家的主要手段,在游戏内容上、装备模式、生产生活技能等等方面都要经常有新思路、新创新,不断调动玩家参与的积极性,希望国服代理在与外服同步更新的基础上,把中国特色融入游戏,自创出一些独特的亮点。最后,希望疾风能越走越远,创动作网游新神话!

  昵称:jkhjghjhg

  建议:前些日子测试各种ACT游戏。有非常爽快的打击感和连技感,连击效果技能效果都非常好。我非常喜欢这种连击痛快的游戏。是个锻炼脑力和手速的游戏!经常玩ACT游戏因为我比较喜欢ACT游戏,因为ACT游戏比较锻炼及时反映和走位,还有个人的冒险,已经团队的合作。因为有时一个走位的失误可能导致团队的葬送。疾风之刃我玩过日服,是个很好玩有ACT游戏。因为每个角色都有不同的特色和不同作战的方式,我很期待国服测试。玩过很多ACT,我想提以下建议。

  我希望多制作一些职业和一些副职业,做装备、做药剂、采矿的等副职业,关于掉落战斗方面,我希望弄一些BOSS才会掉的坐骑,BOSS才会掉的特殊装备,打BOSS或者小怪的时候会造成部位破坏,对于造成部位破坏才会掉一些特殊的道具和装备,BOSS掉落的材料才能做出一些高级的装备。每日,任务上面多增加团队合作的方面。关卡上面多做将就团队合作的,不希望成为单机游戏!因为现在大多数的游戏都是玩着玩着就变成单机了,我是一个比较希望和小伙伴一起玩游戏的人,所以多增加一下多人协力才能通过的关卡才更有趣,比如解密或者每个人在一个副本中被传送到不同的地方然后经过协力合作到达一起,最后大家汇集到一起打BOSS,做不同的事多一些连击的技能,比如在技能界面有连招提示什么的。因最后希望疾风之刃能给大多数玩家带来乐趣!

  昵称:aa7867996

  建议:《疾风之刃》3D动漫风格的网游。在超动作的前提下,可能玩家的资金会有不足的状况。我在这里建议开一个运输资源的任务,能让平民玩家能够更好的体验这个游戏的乐趣,当然,也不能说是无限次,应该要有次数的限制,也要设置运输的终点的NPC。

  不是同一个人物,这样会让让人觉得无趣,中间也可以加点小插曲,可以是故事的情节,可以是物资的来源,能让玩家更好的了解NPC的背景,增加对游戏的了解。

  祝:疾风之刃越办越好,工作人员身体健康,马年,马上有钱!


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【责任编辑:舵主】
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