52PK品鉴员资格发放活动获奖优秀建议展示
昵称:A798463033
建议:我觉得疾风之刃应该出个乱入系统,首先乱入人物等级不能相差高于或者低于5级而开启乱入的玩家能够减速疲劳的消耗而且地图会多出一个额外地图玩家能在额外的地图打玩特点的小怪之后能够开启一个宝箱有材料或者是装备之类的,当然了风险和利益的并存的开启乱入模式的玩家别的玩家可以消耗小量金币以乱入其副本成功乱入玩家不能使用道具和消耗品而乱入玩家击杀副本玩家,副本玩家在60秒内不复活,乱入玩家可以抢夺副本,抢夺得来的副本不能获得经验但是能够获得金钱,材料,和装备等当然了乱入不用消耗疲劳同时乱入也是随机的避免恶意乱入而玩家也可以组队乱入或者单人乱入。【详细】
昵称: 挂着
建议:对于我期待的游戏,我一般会有些唠叨,请耐心看下去,肯定有大家都需要的:
1;作为韩国网络游戏开发商推出的3D游戏产品,服饰方面的改造对于国服的玩家是很要必要的,由于历史和开放程度不一样的关系,服饰的和谐化经常会让国服的改造人员头疼不已,因此我建议,如果是国服玩家都可以接受的服饰,请不要进行任何改动,如果是一般的程度,可以考虑进行服饰底部(如打底衬衫和打底裤),实在是改不了的服饰,干脆就让它从国服中成为历史吧。【详细】
昵称:zx8708140379
建议:我是一个首次接触疾风之刃的人,一开始我根本就不知道这款游戏.是在YY里听我的小伙伴说的,他们一听疾风之刃二测了都非常高兴,我很纳闷于是点进官网看了一下,当时我就震惊了,官网上放的游戏宣传视频给我的错觉这不是一个游戏更像是一个动漫短片,打击感较强和动漫差不多,技能各种组合自由感较强,技能特效绚丽,是在是一款不可多得的网络格斗游戏。【详细】
昵称:xdw17452980001
建议:在这里我先预祝疾风之刃越办越好。 我从一开始是从格斗拳皇玩起的,因为这个游戏里的技能人物等等,都还不错,到后来我又开始玩功夫派这个游戏里的打击感很好,打死怪物都有很好的音效,直到我知道了疾风之刃,我就喜欢上了这款游戏。以下是我对游戏的建议。 一:首先疾风之刃应该出一个级别限制。在新出的PVP中如果等级相差太大那么等级低的玩家会吃亏。在PVP中再出一个可以在里面加血的东西,这样可以让玩家更身心投入游戏中。 二:再修改一下BOSS爆出的装备的几率,因为在大多数的游戏爆出装备的几率都很小,这使很多玩家都失去了信心去刷BOSS了,所以我建议在商城里出一些增加BOSS爆出装备的东西。而且希望也出一些相当于挑战一样的模式这样疾风之刃就更具吸引力了。 三:游戏里的装备我希望可以自己打造,材料可以在商城里买,也可以去刷关卡,除了自己打造还可以到商城里买装备。当然装备也要升级,在升级的基础上再加上可以在装备里添加一些石头,这些石头就是一些加战斗力的比如说加力量的石头,敏捷的石头,防御力的石头等等,而这些石头也可以升级,比如说两个一级的力量石头可以合成二级的力量石头然后以此类推,当然石头最高可以合成多少级当然是官网说的算了。 四:在游戏里希望可以有坐骑,或者宠物可以帮助打怪的,而这些宠物和坐骑都是要靠游戏里的活动弄到的,当然也可以去商城里买。 这些就是我对游戏的意见,我没有玩过疾风之刃,这些是我从我玩过的游戏里吸取的经验,希望疾风之刃可以采纳。在此再次祝疾风之刃越来越好,能够风靡游戏界。
3月3日优秀玩家建议:
昵称:jkhjghjhg
建议:前些日子测试各种ACT游戏。有非常爽快的打击感和连击感,连击效果技能效果都非常好。我非常喜欢这种连击痛快的游戏。是个锻炼脑力和手速的游戏!经常玩ACT游戏因为我比较喜欢ACT游戏,因为ACT游戏比较锻炼及时反应和走位,还有个人的冒险,以及团队的合作。因为有时一个走位的失误可能导致团队的葬送。疾风之刃我玩过日服,是个很好玩有ACT游戏。因为每个角色都有不同的特色和不同作战的方式,我很期待国服测试。玩过很多ACT,我想提以下建议。
我希望多制作一些职业和一些副职业,做装备、做药剂、采矿的等副职业,关于掉落战斗方面,我希望弄一些BOSS才会掉的坐骑,BOSS才会掉的特殊装备,打BOSS或者小怪的时候会造成部位破坏,对于造成部位破坏才会掉一些特殊的道具和装备,BOSS掉落的材料才能做出一些高级的装备。每日,任务上面多增加团队合作的方面。关卡上面多做将就团队合作的,不希望成为单机游戏!因为现在大多数的游戏都是玩着玩着就变成单机了,我是一个比较希望和小伙伴一起玩游戏的人,所以多增加一下多人协力才能通过的关卡才更有趣,比如解密或者每个人在一个副本中被传送到不同的地方然后经过协力合作到达一起,最后大家汇集到一起打BOSS,做不同的事多一些连击的技能,比如在技能界面有连招提示什么的。因最后希望疾风之刃能给大多数玩家带来乐趣!
昵称:slpoover
建议:对于疾风的热爱,我已经无法形容。首测时弄不到激活码,找人要的共享号,玩了风舞星这个职业,更喜欢叫她猫娘,首测结束之后又等了半年之久终于等到了二次测试。对于这次二测,希望疾风之刃能给我带来更多的惊喜、怪物副本能够随着等级的不同能有相应的难度提示,不光光只是怪物血量的提示。首测时的副本玩家都可以单刷没有太大的压力。希望这次测试副本难度能够出彩。疾风之刃可以不固定的为四人的副本,可以退出难度系数大的 8人副本 12人副本等高难度的副本。让我们玩家更有挑战性,每一个玩家都是喜欢这种具有挑战性的副本的,在跟其他玩家聊天时。说到自己通关了某某副本的那种自豪是每个人都希望拥有的!
疾风之刃品鉴员资格更多精彩推荐
疾风之刃更多相关推荐
-
- [01-12]·疾风之刃整点领奖活动 海量奖励越来越好
- [01-09]·整点在线赢好礼 17日精彩活动与你邀约
- [01-08]·疾风之刃1月8日全大区停机例行维护公告
- [12-31]·疾风之刃将在12月31日增开2组新服务器
- [12-30]·休闲钓鱼玩法上线 12月30日例行停机维护
- [12-30]·登录即可领取 元旦心意礼包发放官方公告
- [12-25]·银币抽奖 疾风之刃岁末双节幸运池开启









