希望增加宠物和坐骑系统 玩家优秀建议
疾风之刃是一款好游戏,我觉得疾风之刃应该出个乱入系统,首先乱入人物等级不能相差高于或者低于5级而开启乱入的玩家能够减速疲劳的消耗而且地图会多出一个额外地图玩家能在额外的地图打玩特点的小怪之后能够开启一个宝箱有材料或者是装备之类的,当然了风险和利益的并存的开启乱入模式的玩家别的玩家可以消耗小量金币以乱入其副本成功乱入玩家不能使用道具和消耗品而乱入玩家击杀副本玩家,副本玩家在60秒内不复活,乱入玩家可以抢夺副本,抢夺得来的副本不能获得经验但是能够获得金钱,材料,和装备等当然了乱入不用消耗疲劳同时乱入也是随机的避免恶意乱入而玩家也可以组队乱入或者单人乱入。
而玩家被乱入假如打不过能点击支援能够让好友或者公会等小伙伴们帮助你一起击杀乱入的玩家增长友谊。
这样能更好的提升玩家的游戏水平,促进玩家的互动,还能和基友门一起乱入增加游戏的乐趣,而玩家被击杀了肯定会各种冲钱和强化装备同时拉上基友一起玩等等。
另外,我个人建议疾风之刃应该出一个坐骑系统,玩家达到一定等级就能活动坐骑或者是玩家重创建角色开始多少天达到一定等级能够获得坐骑,而稀有坐骑可以参加某些活动或者是每天做特定任务做多少天能够就NPC处脱换坐骑还可以是在商城购买或者抽奖等途径活动从而保证玩家每天都会在线还能增加玩家的在线时间。
然后是坐骑的功能:
第1点,坐骑只能在城市骑乘能够在城市增加玩家的移动速度而进入副本无法乘骑,做到更酷炫,更快捷,让有坐骑的玩家得到成就感为自己每天在游戏奋斗而得到的结果自豪。
第2点,坐骑除了能够在城市增加移动速度外,还能根据坐骑自身的属性百分比的曾增加玩家的属性而坐骑越稀有成长属性越高,从而能使玩家为了活动更好的坐骑而投身于游戏。
第3点,坐骑的培养能够每天完成特定任务从而活动培养坐骑的物品,也可以在商城购买,而培养坐骑的物品不能太贵也别太便宜,而培养坐骑的物品每天限定喂养多少个这样能够防止土豪无限购买物品,也能让平民玩家购买做到把每一个游戏玩家都投入一点金钱。
我还希望疾风之刃能够出个宠物系统:
第一,玩家达到一定等级就能获得宠物或者是玩家重创建角色开始多少天达到一定等级能够获得宠物,而稀有宠物可以参加某些活动或者是每天做特定任务做多少天能够就NPC处脱换宠物还可以是在商城购买或者抽奖等途径活动从而保证玩家每天都会在线还能增加玩家的在线时间。
第2,宠物能够有2种模式使用,先说第一点宠物能够跟随主人在城市能够做出一下特殊动作,而进入副本宠物能够自动使用技能攻击怪物,同时宠物没有魔法值,但是可以有生命值被怪物攻击会损失生命值而玩家能够通关使用特定的道具帮宠物回复生命值,而宠物一旦死亡会减少属性或者忠诚值等,而且宠物死亡无法再次召唤必须通关副本,回到城市才能再次召唤,而宠物的技能来源于技能书或者升级等途径,而回复宠物血量的药品可以在商城或者NPC处购买。
第3,玩家进入副本后可以选择和宠物合体,合体会使玩家在限定时间根据宠物原本的属性从而对玩家的属性造成一定的加成,如速度系类的宠物会使玩家多出一对翅膀从而使玩家的移动速度大量的加成而敏捷或者力量,体力,智力,血量,蓝量也能获得小量动加成,然后要是防御系列的宠物就能够幻化成盔甲,头盔等从而对玩家的防御或者血量的各种属性得到大量加成。
第4,宠物的培养可以每天做特定因为从而获得培养宠物的物品,或者能够在商城购买,而培养宠物的物品不能太贵也别太便宜,而培养宠物的物品每天限定喂养多少个这样能够防止土豪无限购买物品,也能让平民玩家购买做到把每一个游戏玩家都投入一点金钱。
还有就是,疾风之刃可以出一个斗魂系统,斗魂系统玩家达到一定等级完成特定任务从而开启斗魂系统,然后可以击杀BOSS或者完成持续任务或者商城购买等途径获得斗魂从而根据斗魂的种类和成长对玩家加成一定的属性,而玩家可以使用物品来培养斗魂,而物品可以通关每日任务,商城等途径获得,而培养斗魂的物品不能太贵也别太便宜,而每次培养斗魂的物品每天限定使用多少个这样能够防止土豪无限购买物品,也能让平民玩家购买做到把每一个游戏玩家都投入一点金钱。
而斗魂培养到一定阶段能够幻化出翅膀,而培养到的阶段越高翅膀越华丽,越酷炫。
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