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疾风之刃角色创作故事第二季 刃武者

发布时间:13-07-10 09:38 来源:腾讯 作者:腾讯
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导读 :随着疾风之刃国服首次封测时间越来越近,玩家开始关注疾风之刃中的人物角色,下文中,疾风之刃的总策划介绍访谈,介绍了刃武者及其一转职业的情况。

导读:随着疾风之刃国服首次封测时间越来越近,玩家开始关注疾风之刃中的人物角色,下文中,疾风之刃的总策划接受访谈,介绍了刃武者及其一转职业的情况。


  大家好~我是《疾风之刃》的总策划(PD)Valcuria。

  今天在《开发者笔记》中想要与大家分享的内容是,接着上次《疾风之刃》主人公“角色”创作故事系列之“剑斗士”的主题,讲一下“刃武者”的故事。那么,让我们开始吧。

  -《疾风之刃》的“操作感”是什么样的?

  开发者谈疾风之刃制作理念

  <疾风之刃》动作的重点之一就是“操作感”。

  “操作感”的准确定义是“玩家有直接操作角色的感觉”。要想在动作游戏中有玩家与角色合为一体的代入感的话,最重要的是让玩家感觉到自己在直接控制角色的每一个动作。当玩家想让角色做一些动作时,可以通过“我输入了什么,和我必须要去输入什么”来感觉“是我在直接做动作,好像是我在击打”。在《疾风之刃》中,比起让较长的技能自行施展,可以让玩家在需要的时候去转换动作,同时也可以编造自己的角色动作。并且,也可以在多样的技能里连接其他技能命令。玩家能够在《疾风之刃》的特殊连招系统中的多种连击里面,挑选更适宜的动作。根据情况随意去连接自己想要使用的动作技能,玩家自然会体验到一种“我直接在做角色的每个动作”的代入感。

  在这个基础上,加上直接在击打的实感、击打时手上感觉到的“砰”一声的沉甸甸的碰撞感,以及斩杀时剑刃上“唰”的一声所带来的抵抗感,都可以增加《疾风之刃》的击打感,使玩家可以在游戏中更加的投入。

  解析《疾风之刃》中的刃武者

  - 可以充分体验到《疾风之刃》“操作感”的“刃武者”职业

  我今天给大家讲述“操作感”的原因是,因为今天的“刃武者”角色就是可以体验到最佳的操作感的角色。

疾风之刃角色创作故事第二季 刃武者

  “刃武者”的动作很快,并且连击也较多,还可以挑选使用多种组合动作。因为要操作很多的东西,所以也可以称为是高手玩向的角色。但是比较诱惑玩家的是可以实现玩家所期望的迅速的移动、击打、躲避的属性而且这是《疾风之刃》中公开的唯一一个女性角色,所以男性玩家很关注这个角色的。(笑)公开“刃武者”角色后,很高兴有这么多的人喜欢。好,那现在开始仔细介绍一下这个角色的三种转职。

  -“风舞星”,可以快疾如风的体术

  “刃武者”角色的第一个转职职业就是“风舞星”

疾风之刃角色创作故事第二季 刃武者

  风舞星是把自己的身体作为武器区进行迅速而又敏捷的攻击的角色。用肉眼几乎看不清的速度展开攻击,进而疯狂紧追,并在瞬间将怪物甩到空中,体现出空中完美的连续技。

疾风之刃角色创作故事第二季 刃武者

  风舞星的半月腿技能:将前方的敌人甩到空中并进行连续攻击的技能

疾风之刃角色创作故事第二季 刃武者

  风舞星的回旋斩技能:旋转全身后向前方的敌人进行急速攻击的技能

  “风舞星”是从狼族的少女收到猫的灵气,失去自我意识的故事中创造出来的角色。以后会通过各种测试让她拥有能更多的能够体现猫一样的动作和特征的攻击及敏捷的一些动作的。在宣传视频中观察“风舞星”的攻击,就可以看出猫一样的攻击虽不强悍,但从速度感以及角色的外形里,可以体现出较强的猫的感觉。之后,我们会进一步强化这种感觉,在游戏正式推出时会展现成拥有猫的敏捷和可爱特征的角色,请大家期待。


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【责任编辑:沐风】
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