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疾风之刃 > 玩家心情

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    导读:托鲁斯的暴风峡谷副本有玩家在里面玩的时候发现,打到最后BOSS阶段时,除了队长之外所有人都是会莫名其妙的死亡。[查看详情]

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  • [玩家心情] [八卦杂谈][03-26]细数疾风之刃中那些让人蛋疼的BOSS和任务

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    导读:疾风之刃玩家心情,主要说了一下疾风之刃和目前主流动作类游戏的特点对比,希望游戏可以更加偏向PVP的部分,动作对决才是乐趣所在。[查看详情]

  • [玩家心情] [装备] [控魔师][03-18]直面惨淡人生 疾风之刃土豪+15武器失败

    导读:这又是一件闻(xi)者(wen)痛(le)心(jian)的事,疾风之刃中一位土豪强化+15的武器失败,引起一片轩然。[查看详情]

  • [装备属性] [娱乐恶搞][03-16]这种属性真有用吗 疾风之刃装备属性搞怪

    导读:疾风之刃搞怪装备特殊属性展示,啊喂,恶搞也要有个限度啊,这种属性真的有用吗?[查看详情]

  • [玩家心情] [品鉴会][03-06]动作网游巅峰盛宴 疾风之刃品鉴会试玩评测

    导读:动作网游的巅峰之作,疾风之刃超动作品鉴会于3月5日12点正式开启,获得测试资格的玩家们蜂拥而入,一起体验这场格斗的盛宴。[查看详情]

  • [玩家建议] [疲劳值][03-05]时间短不过瘾 玩家建议取消疲劳值限制

    导读:疾风之刃玩家优秀建议展示,一位首次接触疾风之刃的玩家提的一些中肯建议,希望能取消疲劳值限制,并且增加一些同职业的异性角色。[查看详情]

  • [玩家建议] [品鉴会][03-05]玩家建议游戏应增加同职业不同性别角色

    导读:疾风之刃玩家优秀建议展示,本次给大家带来的是一位热心玩家的精彩建议,他虽然没有玩过疾风之刃,但是对于游戏有着自己的见解。[查看详情]

  • [坐骑] [宠物] [玩家建议][03-05]希望增加宠物和坐骑系统 玩家优秀建议

    导读:疾风之刃超动作品鉴活动中一位玩家对游戏提出的中肯建议,写了非常多的内容,提到了增加宠物,坐骑以及一些新的玩法,非常不错。[查看详情]

  • [玩家心情] [PK] [玩家建议] [PVP][03-04]从超动作品鉴会PVP系统谈各职业PK实力

    导读:疾风之刃本次3月5号的超动作品鉴会首次开放了PVP系统,既然有了PVP就不得不说一下职业和装备的平衡性的问题了。[查看详情]

  • [玩家心情] [超动作][03-02]魅力不可挡 疾风之刃超动作特色解析

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  • [玩家心情] [公测时间] [什么时候二测][02-10]根据官网信息推测什么时候二测和公测

    导读:疾风之刃公测时间相关信息,疾风之刃什么时候公测的推测,主要从游戏二测时间的推断上来进一步推断出国服什么时候会公测,算是非常有依据的推理,时间上的差距应该不会很大。[查看详情]

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  • [玩家心情][02-01]玩家日服与国服对比 日服难度高于国服

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